オシリスc
オシリスカード

復活時HPとSPを全回復させる
効果は記述の通りの効果
一応検証済みのものをあげると
死に戻り→全快する。
リザレクション→全快する。
イグ葉→全快する。
カイゼル復活→???(未検証)。
レディムプティオ→全快する。
他Gが砦取得→セーブポイント→全快する
回線切断→全快しない。
Alt+F4強制終了→全快しない
基本的にリザすれば全快する。
鯖落とかで全快しないことから推測するに
行動不能(状態異常 死亡)から治ったときに
全快するんじゃないかと。
強制終了すると処理が
行動不能(死亡)→鯖缶→リログで死亡の状態異常回復
になるから発動しないと。
状態異常 死亡がサーバーを切断しても持続するタイプの
状態異常に変更されれば鯖缶しても全快すると思うけど。
そんなことしたら死に戻りで生き返らないし
たぶんずっと今の仕様だと思う。
死んだ状態からセーブポイントに戻る前の
リターン トゥ セイブポイントをクリックした時点で全快済。


復活時HPとSPを全回復させる
効果は記述の通りの効果
一応検証済みのものをあげると
死に戻り→全快する。
リザレクション→全快する。
イグ葉→全快する。
カイゼル復活→???(未検証)。
レディムプティオ→全快する。
他Gが砦取得→セーブポイント→全快する
回線切断→全快しない。
Alt+F4強制終了→全快しない
基本的にリザすれば全快する。
鯖落とかで全快しないことから推測するに
行動不能(状態異常 死亡)から治ったときに
全快するんじゃないかと。
強制終了すると処理が
行動不能(死亡)→鯖缶→リログで死亡の状態異常回復
になるから発動しないと。
状態異常 死亡がサーバーを切断しても持続するタイプの
状態異常に変更されれば鯖缶しても全快すると思うけど。
そんなことしたら死に戻りで生き返らないし
たぶんずっと今の仕様だと思う。
死んだ状態からセーブポイントに戻る前の
リターン トゥ セイブポイントをクリックした時点で全快済。

蟻c
マヤーカード

効果 ターゲッティング魔法を50%の確率で反射
ターゲッティング魔法を50%の確率で反射とあるけど
基本的にダメージを伴わない魔法は反射しない。
(支援スキル・DA・SCなどは反射されない)

敵魔法攻撃反射→視認範囲外に移動で敵がテレポする。
このことから敵魔法攻撃→反射(敵攻撃判定)ではなく
敵魔法攻撃→反射(自攻撃判定)。
TS・SGなどを反射せずFBlを反射することから
ターゲッティング魔法=LPによって消滅しない魔法攻撃。
反射によるノックバックは行われない。
凍結等もしないようなきがする。
SWで無効化すると反射は発生しないが
SW上でも4セル以上あけた状態だと反射する。
蟻盾装備者が行動不能の状態でも反射する。

$を着用すればヒールも反射する。
反射ダメージ=被ダメージ*敵の属性相性(*LA)属性相性が0の場合ミスとなる。
属性変更で相性のよい属性に変えれば
最大で被ダメ*2*2(LA)の反射ダメージを与えれることができる。
属性相性でダメージを無効化されると赤missもでない。
蜂をJT反射で殺すなどは不可能。
$を着用すればサンクも反射する。
ただし斜線が通っていない場合は反射しない。
Gvで反射するかどうか不明。

マジックロッドを使用すると反射されない。
判定順序がSW判定→マジックロッド判定→反射判定。
昔はロッドしても魔法を反射したらしい???
追加
被弾者-献身(蟻盾)でも反射が行える模様。
その場合斜線が通らなくとも対象MOBにダメージを与えることが可能。

効果 ターゲッティング魔法を50%の確率で反射
ターゲッティング魔法を50%の確率で反射とあるけど
基本的にダメージを伴わない魔法は反射しない。
(支援スキル・DA・SCなどは反射されない)

敵魔法攻撃反射→視認範囲外に移動で敵がテレポする。
このことから敵魔法攻撃→反射(敵攻撃判定)ではなく
敵魔法攻撃→反射(自攻撃判定)。
TS・SGなどを反射せずFBlを反射することから
ターゲッティング魔法=LPによって消滅しない魔法攻撃。
反射によるノックバックは行われない。
凍結等もしないようなきがする。
SWで無効化すると反射は発生しないが
SW上でも4セル以上あけた状態だと反射する。
蟻盾装備者が行動不能の状態でも反射する。

$を着用すればヒールも反射する。
反射ダメージ=被ダメージ*敵の属性相性(*LA)属性相性が0の場合ミスとなる。
属性変更で相性のよい属性に変えれば
最大で被ダメ*2*2(LA)の反射ダメージを与えれることができる。
属性相性でダメージを無効化されると赤missもでない。
蜂をJT反射で殺すなどは不可能。
$を着用すればサンクも反射する。
ただし斜線が通っていない場合は反射しない。
Gvで反射するかどうか不明。

マジックロッドを使用すると反射されない。
判定順序がSW判定→マジックロッド判定→反射判定。
昔はロッドしても魔法を反射したらしい???
追加
被弾者-献身(蟻盾)でも反射が行える模様。
その場合斜線が通らなくとも対象MOBにダメージを与えることが可能。
蜂c
ミストレスカード

効果 ジェムストーンを消費せずスキルが使用できる。
スキル使用時、SP消費量25%増加。
説明通りジェムストーンを消費しない。
罠・製薬材料・聖水などの他媒介を消費しないバグは修正済。
油・岩盤等消費が明記されているスキルはきっちり消費する。
深遠の中に〜と重複せずミストレス装備中に深遠の中へ入っても
ジェムストーンの消費が0にならない。
消費ジェム0で可能な主なスキル。
サンク・ポタ・SW・ME・FP・SC・ディスペル
ヴェノムダスト・属性場・LP・バジリカ・グラビテーションフィールド
狩りでは教授ハイプリハイwizでSW無限使用可能。
消費SP+25%が地味にきつく
高メディタハイプリor高INTwizor教授以外では使いにくい。
教授だとSW・SC・ディスペル使い放題+SP問題が発生しないので◎
現状教授のためのカード。

効果 ジェムストーンを消費せずスキルが使用できる。
スキル使用時、SP消費量25%増加。
説明通りジェムストーンを消費しない。
罠・製薬材料・聖水などの他媒介を消費しないバグは修正済。
油・岩盤等消費が明記されているスキルはきっちり消費する。
深遠の中に〜と重複せずミストレス装備中に深遠の中へ入っても
ジェムストーンの消費が0にならない。
消費ジェム0で可能な主なスキル。
サンク・ポタ・SW・ME・FP・SC・ディスペル
ヴェノムダスト・属性場・LP・バジリカ・グラビテーションフィールド
狩りでは教授ハイプリハイwizでSW無限使用可能。
消費SP+25%が地味にきつく
高メディタハイプリor高INTwizor教授以外では使いにくい。
教授だとSW・SC・ディスペル使い放題+SP問題が発生しないので◎
現状教授のためのカード。

